Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Cẩm Nang Trò Chơi
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Bàn Tròn Game Thủ
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Chuyện Bên Lề Game
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
Góc Rèn Phản Xạ
Kho Bí Kíp Nhỏ
Bí Kíp Ghi Điểm Cao
Trang Mẹo Chơi
Cẩm Nang Trò Chơi
Tủ Sách Trò Chơi Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.




Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Address:Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Phone: +1 802-457-1144
Email:
Fax: +1 502-257-1156




