Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
game tương thích Hitclub Windows
tài xỉu trực tuyến di động
mới link Sunwin
game bài đổi thưởng B52 Club
game không giới hạn 789 Club
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. 09-11 Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Sổ Tay Qua Ải
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.primary Hitclub thưởng thêm miễn phí Rikvip khu giải trí game iWin