


Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Trò chơi
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Thể loại






Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.09-11Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Hỏi Đáp Trò Chơi
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.mẹo thắng Sunwin malay Go88 phản hồi Sunwin