Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
09-11
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
09-11
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
09-11
Sunday
09-11