Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. 09-11 Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Chuyện Nhỏ Trong Game
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.trung tâm help Win79 thưởng thêm daily Win79 tải game apk Win79