Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.
Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ. 09-11 Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua. Chuyện Nhỏ Trong Game
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng. Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động. Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ. Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép. Tai nghe có độ trễ khi dùng kết nối không dây.
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp. Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ. Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn. Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài. Đồng hồ chạy cả khi đang xem bản đồ ở một số game.
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó. Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.game cổng phổ biến xì dách di động Win79 đánh bài minh bạch trực tuyến
Trang Kinh Nghiệm