Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. 09-11 Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Bí Kíp Game Nhỏ
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.tài xỉu trực tuyến iOS cộng đồng Win79 mới link Sunwin