Tủ Sách Trò Chơi Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Trạm Kỹ Năng Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Chỉ Dẫn Người Mới Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Góc Tự Học Game Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Cẩm Nang Qua Ải Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Kho Kinh Nghiệm Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Trang Kinh Nghiệm Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Sổ Mẹo Bỏ Túi Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. 09-11 Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.