Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.
Giảm âm lượng nhạc nền giúp nghe rõ tín hiệu cộng điểm.
“Điểm nộp lúc mất kết nối có thể không được ghi.”
Một số vật phẩm trừ điểm, nhớ tránh chứ đừng nhặt hết.Hỏi Đáp Trò Chơi
“Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.”
Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.Góc Rèn Phản Xạ
“Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ.”
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.Cách Chơi Đúng
“Chọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất.”
Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.Kỹ Năng Chơi Game
Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày.

Xem điểm cao của mình đạt được trong hoàn cảnh nào rồi lặp lại hoàn cảnh đó.

Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể.
Bảng cộng dồn thưởng cho người chơi đều đặn.
Lối Chơi Thông MinhKiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn.
Trạm Kỹ NăngTăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.
Cẩm Nang Người MớiĐếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.
Mẹo Chơi HayĐiểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.
GithubBật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn.
FacebookĐiểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.
TwitterTrạng thái tinh thần lúc chơi ảnh hưởng tới điểm nhiều hơn cấu hình máy.
Shopify
Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn.
Xem bảng xếp hạng để biết mốc điểm hợp lý.
Đọc phần trợ giúp để biết mốc nằm ở đâu.
Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định. 09-11 Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp. Thư Viện Qua Ải
Làm nóng vài lượt trước khi tính điểm thật. Chơi để cải thiện dần thay vì để đứng đầu ngay.
Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi. Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn. Mốc quy đổi đó có khi lớn hơn cả phần điểm nhặt được.
Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện. Bảng xếp hạng bạn bè thường dễ leo hơn bảng toàn cầu.
Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó. Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn. Kiểm tra xem điểm có được lưu lên máy chủ không.