Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình..
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng..
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu..
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới..
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. 09-11 Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Bí Kíp Game Nhỏ
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.