Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. 09-11 Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Góc Chia Sẻ Game
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.game Rikvip web mới nhất game âm nhạc B52 Club sự kiện 2026 B52 Club