Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.






Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. 09-11 Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Mẹo Qua Màn
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.rút tiền nhanh iWin thưởng thêm member Rikvip homepage Hitclub
© Thư Viện Qua Ải Sổ Tay Người Chơi Góc Nhìn Người ChơiSổ Tay Qua Ải