Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
xì tố trực tuyến SunwinHiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. 09-11 Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Học Chơi Mỗi Ngày
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.chơi game iWin mới link Hitclub thưởng thêm member 789 Club