Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
© Học Chơi Mỗi Ngày Chuyện Bên Lề Game Ghi Chú Trò ChơiGóc Học Lỏm
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. 09-11 Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Chuyện Bên Lề Game
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.chắn Go88 sâm lốc 789 Club game Hitclub web mới nhất