Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. 09-14 Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Mẹo Chơi Hay
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.đánh bài trực tuyến lan truyền mới nhất link Sunwin tài xỉu trực tuyến di động