Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.






Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. 09-11 Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Cẩm Nang Người Mới
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.phỏm 789 Club kinh nghiệm B52 Club nổ hũ Hitclub
© Mẹo Cho Người Mới Sổ Tay Qua Ải Chuyện Nhỏ Trong GameKỹ Năng Chơi Game