Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.

Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. 09-11 Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Góc Chia Sẻ Game
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.tiến lên Win79 trc20 usdt iWin phản hồi iWin